Insiderinformationen deuten auf geheime Tests für „Project HLX“ hin. Ein rätselhaftes Video des G-Man-Sprechers Mike Shapiro befeuert Spekulationen über eine Veröffentlichung im Jahr 2025.
Das neue Jahr beginnt mit frischen Gerüchten über Half-Life 3: Viele Fans hofften, Valve würde das 20-jährige Jubiläum von „Half-Life 2“ zum Anlass nehmen, um den lang ersehnten dritten Teil der Serie um den Physiker Gordon Freeman zu enthüllen. Diese Hoffnungen wurden jedoch erneut zunichte gemacht. Jetzt verdichten sich Hinweise aus verschiedenen Quellen darauf, dass im Jahr 2025 möglicherweise der große Moment kommen könnte. Derzeit sollen laut dem Insider-Account „Gabe Follower“, der sich auf Neuigkeiten und Leaks zur Half-Life-Serie konzentriert, „Freunde und Familie“ von Valve Software an privaten Tests zu „Project HLX“ beteiligt sein. Dieser vermutet stark, dass es sich dabei um „Half-Life 3“ handeln könnte, wie er in einem Video auf seinem YouTube-Kanal erläutert.
Die Gerüchteküche wird weiter angeheizt durch ein mysteriöses Video von Mike Shapiro, das er am 31. Dezember um 23 Uhr MEZ auf der Plattform X veröffentlichte, nachdem er lange Zeit inaktiv war. Shapiro ist die englische Stimme des „G-Man“, Freemans Widersacher in der Half-Life-Reihe. Im Video deutet er an, dass man ihn im Jahr 2025 wiedersehen könnte.
„Ein weiteres Jahr ist vergangen. Es ist erfreulich, so viele von Ihnen zu sehen und von Ihnen zu hören. Möge das nächste Vierteljahrhundert so viele unerwartete Überraschungen bieten wie das erste des neuen Jahrtausends. Und noch einmal: Zeit ist so fließend wie Musik. Wir sehen uns im neuen Jahr.“
(„Another year already. Good to see and hear from so many of you. May the next quarter century deliver as many unexpected surprises as did the millenniums first. And again, time is fluid like music. See you in the new year.“)
Ähnliche Videos vor der Ankündigung von „Half-Life: Alyx“
Shapiro hatte ähnliche Teaser bereits verwendet, bevor der VR-Ableger „Half-Life: Alyx“ angekündigt wurde, und nutzte dabei die gleichen Hashtags: #Valve #Halflife #GMan – diesmal ergänzt um #2025. Kurz nach der Veröffentlichung des Spiels äußerte Shapiro in einem Interview, dass sein nächstes Projekt, in dem er eine Rolle spricht, sich wie ein Wiedersehen mit einem alten Freund anfühlen würde.
Im Video bewegt sich die virtuelle Kamera von unten links nach oben rechts und zeigt eine Landschaft und ein einfaches gezeichnetes Haus, die beide wenig an die typische Half-Life-Grafik erinnern. Nutzer auf X stellten fest, dass es sich um einen Ausschnitt aus dem Cover des Songs „Best Long Dog“ von Shapiro handelt, den man auf YouTube finden kann. Es wird spekuliert, ob der besungene Hund möglicherweise eine Anspielung auf den Roboterhund „Dog“ von Alyx Vance sein könnte, doch der Songtext lässt das eher unwahrscheinlich erscheinen.
Warum dauert es so lange?
Kurz nach der Veröffentlichung von „Alyx“ erklärte Valve in einem Interview mit IGN die Gründe für das vorzeitige Ende der geplanten Trilogie von kürzeren episodischen Spielen nach nur zwei Episoden. Einerseits sei das Phänomen des „Scope Creep“ aufgetreten, was dazu führte, dass die geplanten kleinen Episoden zu umfangreicheren Projekten wurden und sich die Entwicklung verzögerte. Zudem wollte Valve die Source 2 Engine stabilisieren, bevor sie ein neues Spiel darauf entwickelten, und interne Experimente erfüllten nicht die Anforderungen, die sie an die Half-Life-Reihe stellten. Darüber hinaus war Valve stark in andere Projekte wie Steam, Dota 2 und VR-Technologien eingebunden, was die Ressourcen weiter beanspruchte und die Entwicklung von „Episode 3“ behinderte.
Gabe Newell selbst äußerte in der Dokumentation zum 20-jährigen Jubiläum von „Half-Life 2“, dass er mit neuen Titeln der Serie technologische Grenzen überschreiten möchte […]. Daraus ergibt sich, dass Valve Software seit 2020 an einer neuen Version der Source Engine arbeitet, um diesen hohen Ansprüchen gerecht zu werden. Doch auch wenn alle Indizien auf einen baldigen Release von „Half-Life 3“ durch „Project HLX“ hinweisen, sollten Fans nach 20 Jahren Warten nicht zu sehr darauf fixiert sein. Andererseits hat Valve Software in jüngster Zeit mit Überraschungen aufgewartet, wie der plötzliche Erscheinung des Online-Shooters „Deadlock“ im letzten Jahr zeigt.
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Experte für Popkultur und Filmfan, erkundet Max Jäger die Welt der Unterhaltung mit neugierigem und lockerem Blick. Er teilt gerne die Geschichten hinter den Stars und entschlüsselt die Trends, die die Medienlandschaft prägen.