Das kommende EA „Star Wars“-Spiel wird ein rundenbasiertes Strategiespiel sein: „Zero Company“, entwickelt von Experten der „XCOM“-Reihe.
Für Liebhaber von „Star Wars“ entsteht ein neues rundenbasiertes Taktikspiel im Stil von „XCOM“, bekannt unter dem Namen „Star Wars Zero Company“. EA hat diesen Titel kürzlich angekündigt, wobei bisher nur ein Artwork veröffentlicht wurde. Die offizielle Vorstellung soll am 19. April während der Star Wars Celebration stattfinden, wo das Spiel erstmals gezeigt wird.
Bereits seit einiger Zeit ist bekannt, dass an einem „Star Wars“-Spiel gearbeitet wird, das Rundentaktik nutzt. Es handelt sich dabei um das erste große Projekt des unabhängigen Entwicklerstudios Bit Reactor. Ein Interview von PC Gamer enthüllte, dass das Studio aus ehemaligen Mitarbeitern von Firaxis besteht, die an der berühmten „XCOM“-Serie beteiligt waren. Etwa 15 Mitarbeiter, rund ein Drittel des Gesamtteams, bringen Erfahrung aus der Entwicklung von „XCOM“ mit.
Bit Reactor arbeitet bei „Star Wars Zero Company“ eng mit dem Studio Respawn zusammen. Diese EA-Tochter ist bekannt für die „Titanfall“-Reihe und hat bereits Erfahrung in der „Star Wars“-Welt mit Spielen wie „Star Wars: Jedi Fallen Order“ und „Jedi Survivor“.
Respawn Entertainment fungiert als Publisher für „Star Wars Zero Company“, obwohl das Studio selbst eine Tochtergesellschaft von EA ist. Der US-amerikanische Spiele-Publisher hatte lange Zeit eine Exklusivlizenz für „Star Wars“-Spiele und ist auch bei diesem Projekt unvermeidlich beteiligt.
Durchgesickerte Screenshots
Auf der offiziellen Webseite wird „Star Wars Zero Company“ als „rundenbasiertes Taktikspiel für Einzelspieler“ beschrieben. Es gibt keine offiziellen Screenshots, jedoch wurden auf der Plattform X bereits erste mutmaßliche Bilder des Spiels gezeigt, die einen älteren Entwicklungsstand repräsentieren und authentisch wirken.
Die geleakten Bilder zeigen Spielszenen, die stark an „XCOM“ erinnern: Einige Charaktere verfügen über eine „Overwatch“-Fähigkeit, mit der sie einen Bereich der Karte überwachen und bei feindlichem Annähern zurückschießen können. Ob Treffer landen, wird ähnlich wie bei „XCOM“ probabilistisch dargestellt. Zudem scheint es eine Basis zu geben, in die sich Spieler zwischen den Missionen zurückziehen können.
„Star Wars Zero Company“ ist für PC, Xbox Series X/S und Playstation 5 geplant.
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Experte für Popkultur und Filmfan, erkundet Max Jäger die Welt der Unterhaltung mit neugierigem und lockerem Blick. Er teilt gerne die Geschichten hinter den Stars und entschlüsselt die Trends, die die Medienlandschaft prägen.





