Ein unterhaltsames Captcha-Erlebnis: Im „Doom Captcha“ bekämpfen Sie Monster statt Verkehrsmittel zu identifizieren – und das auf der Schwierigkeitsstufe „Nightmare!“.
doom-captcha.vercel.app
github.com/rauchg/doom-captcha
Ein Captcha, das sicherlich viele mit Vergnügen lösen würden: Anstelle von „Markieren Sie alle Bilder mit einem Fahrrad“ fordert das Doom Captcha die Nutzer auf, „mindestens drei Monster zu töten“. Das Projekt wurde von Guillermo Rauch entwickelt, der auch seinen Code öffentlich gemacht hat. Doom Captcha demonstriert beeindruckend, zu welchen Leistungen moderne Browser fähig sind, gestützt auf die WebAssembly Technologie. Rauch verwendete eine Open-Source-Version des berühmten Spiels und hat es speziell für die Captcha-Funktion optimiert. Das Spiel beginnt sofort im aktiven Geschehen, ohne vorheriges Menü. Um die Herausforderung zu erhöhen, ist das Captcha auf die Schwierigkeitsstufe „Nightmare!“ eingestellt.
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Experte für Popkultur und Filmfan, erkundet Max Jäger die Welt der Unterhaltung mit neugierigem und lockerem Blick. Er teilt gerne die Geschichten hinter den Stars und entschlüsselt die Trends, die die Medienlandschaft prägen.





